Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×



Автор картинки - Empyrisan
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
17:07 

Battle for Azeroth

Я как-то себя убедила, что глупо обижаться на творческий отдел WoW: они люди подневольные - что им скажут маркетологи, то и пишут/рисуют. У аудитории накопилась куча хотелок, часть из которых щедро отсыпали в "Легионе", а часть, видимо, сейчас. Но факт налицо: с меня как будто спали розовые очки, и я поняла, что, наверное, последним автором с собственным видением вселенной в команде был Метцен - со всем своим бытовым шовинизмом и мерисьями. Именно то, что при Метцене команде случалось принимать очевидно непопулярные решения, выдавало то, что у руля стоит живой человек, пускай и дилетант и в чем-то самодур - зато с огромной любовью к миру и персонажам (некоторым). "Вожди" были, по ходу, его лебединой песней. Но уже во время разработки аддона все начало сыпаться: целые сюжетные линии и локации удалялись, героев и злодеев убивали или заметали под ковер. Тогда уже, наверное, началась работа над "Хрониками" - фактически, сопроводительными материалами сразу к нескольким запланированным аддонам, где все великие тайны и всех уцелевших главгадов поставили на учет, дабы игрокам в будущем было чего хотеть.
А мерисьи, кстати, никуда не делись. Но теперь это всенародно одобряемые мерисьи. Я не знаю, как Сильвана из одного из лучших антигероев вк3 превратилась в черную дыру сюжета, единственным оправданием для существования которой, по ходу, является то, что без нее не может быть играбельных Отрекшихся. Впрочем, всех лидеров меняли - некоторых и не по одному разу - чего бы и ее не поменять?

P.S. У меня, конечно, тоже есть хотелки. Я рада острову Зандалар и обязательно пройду начальные квесты. Но WoW для меня умер, к сожалению, хотя к вселенной и некоторым ее проявлениям (фильму, Хартстоуну, книге "Путешественник") я по-прежнему отношусь тепло.

@темы: Warcraft

17:36 

Сходили вчера на "Призрака в доспехах". Мне понравились визуальные отсылки к первоисточнику и на этом, в общем-то, все. Я довольно прохладно отношусь к киберпанку в целом, но своей красоты у него, безусловно, не отнимешь. И все-таки по сравнению с классическим сай-фаем "Призрак" и ему подобные устарели намного быстрее. Взять хотя бы сам мир. Голографическая реклама размером с небоскреб уже не кажется чем-то уместным в сколько-нибудь правдоподобной картине будущего. Теперь это просто киношный прием, призванный заставить зрителя чувствовать себя среди всех этих бликующих неоновых огней так же неуютно, как главная героиня. Или кибер-глаза Бато, убожеству которых нет никакого разумного объяснения в мире, где уже научились делать андроидов, почти неотличимых от людей. Я осознаю, что, скажем, хипстеры, охотящиеся на покемонов, выглядели бы для наших предков не менее сюрреалистично. Но такие милые глупости киберпанку не свойственны. Этот жанр в целом зиждется на человеческом пессимизме и глубинном страхе перед новшествами, и не стесняется жульничать, чтобы достигнуть нужного эффекта. Киберпанк берет самые безысходные пейзажи мегаполисов современности и добавляет щепотку фантастики, удобно опуская те сферы жизни, где технологии делают жизнь человека безопаснее и проще даже в мелочах, и переходя непосредственно к шок-контенту: торговле органами, уродливым шрамам от имплантов, роботам-проституткам и власти порочных мегакорпораций. Так, словно коррупция, бедность и преступность появились вместе с прогрессом. Хотя на самом деле единственным злом в эталонных киберпанк-сеттингах является нищета: уберите пятисантиметровый слой грязи с одежды и улиц и поменяйте лампочки в подъездах - и ужасы киберпанка рассосутся сами собой.

Слабость фильма, на мой взгляд, именно в том, что он усугубляет и без того наивную формулу оригинала. То, что аниме можно было простить в силу возраста, здесь уже выглядит бельмом на глазу. В первоисточнике героиня не уверена полностью, что она человек, а не машина. Это порождает философские вопросы на тему, равнозначны ли искусственный и человеческий интеллект, существует ли личность отдельно от тела, и так далее. В фильме сценаристы пошли совсем другим путем. далее спойлеры фильма

@темы: кино

14:14 

Неплохой OW-контент

По игре есть и настоящие рэп-батлы, записанные знатоками своего дела, но их найти легко, а эти ролики прискорбно недооценены, на мой взгляд. Заморочился же человек и подобрал реальные внутриигровые фразы.



И еще похожая по духу вещь, хотя манипуляций с репликами заметно больше.

@темы: Overwatch

22:30 

Лол, только недавно писала про то, как у фанаток OW пригорает от любых намеков на гет - и таки рвануло. В течение суток после того, как на ПТР появился новый диалог между Гэндзи и Ангелом (Mercy), где они подарили друг другу шоколад (японская традиция на день святого валентина), соцсети превратились в разбуженное змеиное гнездо. Ярче всего полыхало, конечно, на тумблере, но пламя перекинулось и на твиттер, где безумные девицы атаковали ведущего сценариста игры Майкла Чу: стали его высмеивать, винить в непрофессионализме, гомофобии, дрочке на сидром Флоренс Найтингейл и других грехах. Причем меньше месяца назад тому же автору возносили хвалу до небес за каминг-аут Трейсер. А все из-за того, что он имел неосторожность когда-то наряду с другими фанартами репостнуть в твиттере рисунок с Ангелом и Гэндзи, и был навеки заклеймен проклятым извращенцем, мечтающим забраться доктору Циглер под юбку с помощью своего убогого мерисьюшного альтер-эго (поскольку Гэндзи и Чу оба азиаты, видимо). Доходило до того, что фанатки прямым текстом писали Близзардам, что, мол, "мы уже за вас все придумали: чем свои скучные пейринги воплощать, лучше бы взяли наши". Ага, с обоснуем из игромеха. Самое смешное, что в ход пошла ровно та же аргументация, которую использовали гомофобы, когда появилась девушка у Трейсер: не надо форсить то, что не нравится большинству, и впихивать отношения как бы между делом - лучше бы на усмотрение игроков оставили, кто из персонажей к кому неровно дышит.

Сходила на американский форум и накатала стену текста про то, что лор есть лор, и он, слава богу, еще не общим голосованием решается. Сижу, смотрю, как растет счетник минусов. Мда...

@темы: Overwatch

12:50 

Колдуньи и чародейки во вселенной Bubble

Захотелось составить список дам с магическими способностями - просто так. Радует, что их много, и все они разные по способностям и предысториям. Учитывая тягу Бабла к кроссоверам (и возможность запуска глобального кроссовера после завершения "Инока"), я бы взглянула на их взаимодействие. Осторожно, спойлеры.

Бесобой
читать дальше

Инок
читать дальше

Экслибриум
читать дальше

@темы: комиксы

08:03 

Охота на Сомбру

Вчера один из художников Близзард случайно (угу) выложил официальный арт с новой героиней. Не буду обсуждать ее дизайн - на мой взгляд, он ужасно скучный - но то, что на картинке Сомбра судя по всему угоняет гигантского робота с российской оборонной фабрики - уже интереснее.
Тем временем игрокам открылся доступ к панели управления электростанцией в Дорадо. К вечеру первого числа, когда должно было состояться торжественное открытие станции, в городе начались уличные беспорядки и перебои с электричеством. Мы имели возможность наблюдать за творящимся хаосом через твиттер Близзард, где выкладывались скриншоты новостей, и через переписку начальницы службы безопасности Люмерико с подчиненными. Кстати, той же ночью Свин и Крыс ограбили городской банк, видимо, воспользовавшись сумятицей: это значит, что события в Дорадо происходят в прошлом относительно реальности в игре. Ну, слава богу, хоть электростанция на месте. А то Сомбра с нашей помощью вызвала перегрузку системы, и черт знает, чем все могло закончиться.
В итоге сейчас сайт Люмерико выглядит вот так. Сообщение под черепом в центре экрана гласит: "Хорошая работа, друзья, я бы без вас не справилась. Теперь у меня достаточно ресурсов для нового дельца - вам понравится. Я вам кое-что отправила в благодарность - надеюсь, никто не перехватит. До свиданья (на русском), амигос!"
То есть, как и следовало ожидать, следующая мишень Сомбры - КБ Вольской. Там-то ей уж совсем нечего делать, если ее единственная цель - благо народа Мексики, но куда уж нам постичь ее планы... :rolleyes: Что до Люмерико - на сайте в новостном разделе появилось примерно такое сообщение (слава гугл-переводчику): "Король умер! Гильермо Портеро сложил с себя полномочия. Надеюсь, он будет гнить в тюрьме, как и многие мексиканцы, которым он уготовил такую судьбу. Но это лишь верхушка айсберга - не расслабляйтесь. Нашей революции все еще нужна поддержка. Народ будет услышан!" И тут я, к сожалению, все проспала, потому что я не знаю, оставлены ли последние сообщения для службы безопасности до или после взлома сайта. Потому что там никаких новостей о судьбе корпорации и ее главы нет, только призыв начальницы не ввязываться в драки с протестующими и вообще предоставить разрешение конфликта полиции: "Они наши сограждане, просто их ввели в заблуждение". Ага, прямо как Крыс говорит: "Я вообще-то борец за свободу - просто никем не признанный". Хотя теперь, по ходу, станут популярны теории, что и они с Сомброй заодно против проклятых капиталистов :facepalm:
Ждем новостей из России, что.

@темы: Overwatch

01:44 

Маска, я тебя знаю

Я внимательно слежу за игрой Сомбры, хотя сами загадки мне не по душе - слишком уж наигранные - и этап с обратным отсчетом был унылым донельзя. Но, видимо, его и не планировалось: Близзард сами не рассчитали, что фанаты с таким остервенением набросятся на шифры, и искусственно дали себе фору до самого Близзкона, где девушку наконец анонсируют. Эта игра давно заждалась новой злодейки.
Что до самой Сомбры... я ей не верю. читать дальше

Упд. Кажется, я лошок, и компромат таки нашелся. Подозрительно, конечно, что мы этих сенсационных документов в глаза не видели (зачем тогда было открывать нам доступ к личной переписке Портеро и остальных?), но сейчас я примерно на 90% уверена, что плот твиста не будет. Пожилой бизнесмен - плохой, знойная неформалка (если верить утекшему скрину) - хорошая. У Близзард все обычно очень просто, и это не всегда минус, но сейчас мне почему-то стало обидно. Но я, кажется, единственный человек, который "болел" за Люмерико, так что сама виновата.
Реакция фанов ставит меня в тупик, конечно. Людей смущает то, что, дескать, в мультике про Солдата Лос Муэртос - злодеи, а тут они вроде как молодцы, защитники простого народа. Дошло до того, что уже о самом Солдате заговорили, что он по ходу не может избавиться от комплекса спасителя и не разбирает, кто прав, кто виноват. Ага. А ничего, что про высокие цели Лос Муэртос мы знаем только на словах, а вот в действии этих уродов видели своими глазами? И даже если Люмерико и впрямь оплот зла, то те, кто им противостоят, отнюдь не обязаны сами быть ангелами. И, может быть, тоже заслужили получить по шее.
И еще немного двойных стандартов: Люмерико запятнали себя сотрудничеством с Вишкар достаточно, чтобы стать в глазах фандома однозначными злодеями, а вот Сомбра, которая связана с бандитами и террористами - нет.
запись создана: 26.10.2016 в 16:01

@темы: Overwatch

22:55 

Гетные пейринги вызывают у OW-сообщества такой лютый бугурт, что диву (no pun intended) даешься.
Сразу начинаются вопли, что, мол, "куда вы, проклятые натуралы, лезете - и так вас всюду на руках носят, еще не хватало фанфики про вас писать!"; что, дескать, фандом OW - тихая гавань для слешеров, где их не чморят, а холят и лелеят; что гетные пейринги сплошь пропитаны пагубными стереотипами и т.д., и т.п.
Даже без приблизительных оценок доли вполне гетеросексуальных девочек-подростков среди орущих, тезисы доставляют своей беспомощностью.
"В масс-медиа традиционные отношения всегда на первом плане - любителям гета просто не нужны фанфики".
Серьезно, и это даже не мнение одного человека. Не нужны, понимаете? Нам и так всегда все дают на тарелочке с голубой каемочкой. А ничего, что натуралов тоже может не устраивать ситуация в массовой культуре, когда любовная линия дописывается в последний момент, чтобы заделать гг хэппи-энд и ребенка, или когда откровенно нездоровые отношения выдаются за "настоящую страсть"? И я молчу про то, что додать всего и всем просто невозможно - простор для фантазии будет всегда.
"В большинстве фан-сообществ помимо Overwatch гет - это мейнстрим, и слешеров и особенно фемслешеров там травят".
Фигня полная: многие фандомы крутятся вокруг одного-двух слешных пейрингов, а где не так - слешеров все равно достаточно, чтобы не дать себя в обиду. Вот фемслеш - да, в целом намного менее популярен. Overwatch в этом плане действительно выделяется тем, что у него лесбоконтент генерируют не только мужики-фетишисты, но и собственно лесбиянки, потому что героини хорошие, разные и сплошь незамужние. Здесь дизайнеры игры и впрямь создали благотворную среду для всяких вдовотрейсер и иже с ними.
"Гет обычно строится на убогом обоснуе, что если мужчина и женщина хорошо смотрятся вместе, то они стопудово окажутся в постели - не то что равноправные и продуманные отношения в гомофанфиках!"
Самые популярные пейринги в OW между персонажами, которые в каноне словом не перемолвились. Фарра/Ангел вообще - стыдно сказать - родом из игровой механики. Немалую долю фиков составляют аушки, где герои - школьники/офисные работники/тренеры покемонов/вставить нужное, у которых с персонажами Overwatch из общего только внешность и некоторые явные черты поведения. Обычная практика - дать хиленькую предысторию, что, мол, всю шайку-лейку полулегально приняли в Overwatch и поселили в одну общагу. Нет, ребята, если страсть как хочется потрахать хоть Торбьорна с Хандзо, хоть Крысавчика с Симметрой - никто вас не остановит: то и другое будет, извините, шлаком с обоснуем уровня "гермиона сильно изменилась за лето". Достойным и продуманным можно написать фик как с гомо-, так и с "традиционной" любовной линией или без нее вообще.

@темы: Overwatch

22:53 

Некоторые браки заключаются в офисе близзард на небесах.

@темы: Overwatch

14:27 

Каждый раз даю друидам шанс и каждый раз жалею - ну сколько ж можно!

вторая глава истории кошачьего артефакта

Напомню, что в предыдущей главе волки ни много ни мало - а загрызли родную мать Пеплошкурой, после чего осиротевшего котенка взяла на воспитание сама Хранительница Фрейя. Жажда мести - одна из главных тем в творчестве Близзард, и по сюжету она всегда строго осуждается и наказывается - оговорок и исключений нет. Но представим ситуацию, когда речь идет не о возмездии, а о желании, например, защитить своих детенышей. Стала бы Пеплошкурая "играть" с волками, зная, что они могут угрожать ее семье? Может быть, после того, как пережила бы несколько поколений своих потомков, но врожденной такая "мудрость" быть не может. Природа, если на то пошло, учит совсем другому: справедливости и чувству меры в ней места мало. Впрочем, пожалуй, я слишком многого хочу от варкрафтика.

@темы: Warcraft

16:51 

В геймплейном плане Легион - конфетка, лучший аддон, чтобы переквалифицироваться в целователи белок: после кепки ни сюжет, ни прокачка не заканчиваются, даже наоборот; профессии в кои-то веки хочется (и приходится) развивать, а не бегать челноком между аукционом к почтовым ящиком; система репутации впервые сделана так, чтобы ты не чувствовал себя преступником, заходя в игру не каждый день, но и нет такого, что в выходной сел ударно позадротствовать - и к вечеру остался без дела вообще. Чувствуешь себя свободным человеком, а не загнанной лошадью, строящей в голове кратчайший маршрут по цепочке синих восклицательных знаков через весь континент. Хотя, возможно, все намного проще, и я просто разучилась в игре куда-то спешить.

@темы: Warcraft

01:28 

ролевой флешмоб снова

описание

Чийва
старый ворчун
читать дальше

Селек
маленький убийца
читать дальше

Ронг
орк-разбойник
читать дальше

Балука
друидка-путешественница
читать дальше

Тэни
жертва кораблекрушения, зандаларка, которую я хочу посадить на шею Балуке в Легионе
читать дальше
запись создана: 27.09.2016 в 19:02

@темы: Warcraft, рп, флешмоб

10:57 

шкряб-пошкряб

- Я вижу, вы уже обустроились...
Зен'табра разогнулась, уперев ладони в затекшую поясницу, и кивнула седовласому эльфу. Она не смогла сдержать улыбки, ловя себя на мысли, что в этом причудливом месте она больше всего рада видеть именно Наралекса. Может быть, потому что он тоже явно не в своей тарелке. Друид, который боится своих снов, - отличный для нее товарищ, ничего не скажешь!
Вокруг ее соплеменники расставили палатки и шатры. Кто-то взял подмышку циновку и ушел вверх по склону холма - спать под открытым небом. Многие обойдутся без всякой постели: в Роще Снов куда теплее, чем на Лунной Поляне. "Но не так жарко, как в Дуротаре", - Зен'табра сделала глубокий вдох, и сквозь аромат тропических цветов ей послышался запах гари. Где-то разводят костры...
- Я буду скучать по Ночной Гавани, - проворчала троллиха, потирая глаза. - Что-что, а клёв там был отличный...
- И всё? - губы Наралекса тронула несмелая улыбка.
- Что - всё?
- Больше ничего хорошего там не было? - спросил эльф и быстро поправил себя: - То есть, я понимаю... Эти места для вас слишком...
- Какие? - лукаво усмехнулась Зен'табра.
Друид пожал плечами:
- Эльфийские.
- Э-э-э, нет, дружище - это место такое же наше, как и любое другое! - хмыкнула троллиха. - Просто нас здесь давненько не было...

@темы: Warcraft

18:14 

Выяснилось, что предыдущий пост был только разминкой, и мне все еще есть, что сказать. Потому что "Хроники" - это, на самом деле, капля в море. У писателей Близзард с некоторыми персонажами долгая и странная история любви, но троллям, если начать разбираться, как-то особенно досталось. :D Поехали по списку:

1) В каноне очень мало сквозных персонажей-троллей, и из тех большинство либо злодеи, либо введены для смехуечков, как дурачок Зен'кики.
2) Как шлюх и негров, троллей часто убивают. Иногда это делается для продвижения сюжета, иногда просто потому, что кого-то убить надо.
3) В официальном описании троллей почему-то говорится, что они суеверные, хотя их боги-лоа реально существуют и изначально имеют вполне "добрую" природу, являясь таким же наследием Титанов, как Кенарий и прочие.
4) Троллье колдунство всячески порицается, несмотря на то, что оно все из себя натуральное, и что тролли не путаются с арканой, скверной и другими опасными материями. В отличие от эльфов или тауренов близость троллей к природе никак не выставляет их в хорошем свете, скорее наоборот: постоянно подчеркивается, какие они примитивные дикари.
5) Исконные земли троллей завоевывали все, кому не лень, тысячи воинов амани сожгли чародейским огнем, но высшие эльфы и их союзники-люди остались в истории как герои. Вестимо, историю пишут победители.
6) "Красота" и "чистоплотность" троллей (и особенно троллих) являются предметом шуток как внутри вселенной, так и на мета-уровне. Про изящество духа я уже писала: очевидно, по замыслу Близзард, внешность большинства троллей соответствует их внутреннему миру.
7) Каждый аддон по сюжету все больше троллей отправляется в топку безнадежной борьбы с Альянсом и Ордой. Когда другие племена закончились, негодяями сделали некогда миролюбивых зандаларов, превратив нескольких дружественных нпс в бессловесных мобов.
8) Единственное играбельное племя троллей - Черное Копье - одновременно самое слабое и беспонтовое даже по меркам своих союзников. Троллей ЧК постоянно приходится выручать Траллу или кому-то из героев Орды. Сами они редко когда справляются.
9) Когда Вол'джин сказал Траллу, что Гаррош не годится в вожди, Тралл ответил, что Орде нужен чистокровный орк-лидер. Интересно, припоминал ли ему эти слова темный охотник, когда кор'кронцы развешивали его соплеменников на столбах?
10) Когда пришло время ЧК отыгрываться за всю причиненную в МоП несправедливость, Близзард внезапно развернули камеру и два патча подряд показывали драму с эльфами Крови. Да, хотя начиная с 4.1 ЧК должно было быть главным противником зандаларов, на острове Грома нет ни одного дружественного тролля. Ладно, будем считать, что все были заняты восстанием...
11) ... и о, это восстание! Вол'джин даже не скрестил клинки с Гаррошем и не отомстил за убитых подданных. Опять мужик Тралл пришел и всем распорядился, а воспитанный тролль кивал и помалкивал.
12) Смерть Вол'джина. Тут все понятно. Все ружья, развешенные в книге, включая возможный "новый путь" для всей тролльей расы, были похоронены вместе с ним.

ПС Многие из этих претензий не вполне серьезные. Кое-какие решения я даже одобряю. И я вполне отдаю себе отчет, что тролли не белые и пушистые, а их империи, скорее всего, были довольно дерьмовеньким местом. Но даже если считать всю расу абсолютным злом, заслужившей свою участь, ребят, Копье-то за что? Дайте троллям хоть какую-то надежду!
ППС Меня уже спрашивали: "Если у них все так плохо и всегда было плохо - почему они тебе вообще понравились?" Отвечаю: потому что было какое-то движение и свет в конце туннеля. И даже рейдбоссов было приятно послушать, посмотреть. Но в "Легионе" пока что и того нет, увы.

@темы: Warcraft

23:16 

Не хотела писать про "Хроники", но давеча меня на Близзгейме в них мордой потыкали, и я таки пришла пожаловаться.
На самом деле, я безумно рада, что эта книга вышла, и особенно что ее локализовали в России. Она большая, красочная, ее приятно держать в руках - а вот читать грустно. Особенно грустно тому, кто любит троллей, потому что по "Хроникам" хорошо видно, что Близзард вообще не представляют, что с троллями делать и куда их прикрутить в контексте глобальных космических противостояний: они не за Свет и не за Тьму, они сами по себе. Им нужен только свой мир, желательно - весь, но не чтобы спасти его или уничтожить, а чтобы в нем банально жить. Мне порой кажется, что авторам со временем как-то неловко стало за таких неказистых аборигенов у своей прекрасной планеты-титана. Достаточно почитать новую версию происхождения ночных эльфов, по которой изолированное племя троллей не набрело на волшебный источник случайно, а сперва поправило себе карму, общаясь с дриадами и дракончиками вместо своих кровожадных сородичей. После чего "их тела изменились, чтобы соответствовать их благородному духу". Если это не говорит о ненависти к своему же детищу, то я не знаю, что говорит.

@темы: Warcraft

10:17 

Земноморье

Я сейчас перечитываю/читаю цикл про Земноморье, и там замечательный контраст между третьей ("На дальнем берегу") и четвертой ("Техану") книгами.
спойлеры книг

Я не могу не заметить
Первое: то, как выглядит варкрафт в игре
Второе: как я играю в ролевки по варкрафту

@темы: книги

09:25 

О фильме немного

19.08.2016 в 23:29
Пишет Altavista:

Вырезанные сцены, кстати:


Вот если б оно было в фильме, я бы стразу поставила галочку там, где "не сольют Чернорука".
И Громушка, хоспади, ну почему он такой красивый. Орки круто сделаны в фильме, но он вот просто сверхкруто.



URL записи

Черт, была бы одна из самых золотых сцен в фильме, если б не убрали. Она, наверное, единственная, где в кадре одновременно такое количество значимых персонажей-орков, где легко увидеть, насколько они разные - внешне и по характеру. И художники в фильме не поленились прорисовать десятки других орков из массовки, которых на стоп-кадрах можно рассматривать и рассматривать: старух, детей, калек, воинов в доспехах, в татуировках, в костяных масках, с бородами и шрамами, с кольцами в ушах, ноздрях и клыках, скалящихся орков, смеющихся орков и т.д. Работа колоссальная, и люди на этом фоне, к сожалению, скорее проиграли. Особенно проиграла Гарона, которая со своим гримом и белыми накладными клыками будто вышла из стареньких фантастических сериалов. Дренеи и гномы тоже хороши, но первых слишком мало, а вторые все же слишком компьютерные - ну, или просто после "Хоббита" непривычно.
Я фильм посмотрела три раза в кинотеатре, кстати - каждый раз с новым набором знакомых, ага - и собираюсь посмотреть англоязычную версию, как только выйдет. И мне реально жаль, что он вышел при таких плохих обстоятельствах, как банкротство студии, из-за чего четверть фильма тупо замели под ковер по чисто экономическим причинам. И мы никогда не увидим, как он выглядел по замыслу режиссера - никогда. Я отдаю себе отчет, что помимо проблем монтажа (эту работу тоже можно было сделать лучше, так что тут, видимо, есть вина создателей) там еще местами слабые актеры, странный Медив и вообще весь магический обоснуй плавает. Достаточно было один раз в явном виде озвучить мысль, что "нельзя давать такую силу и такое бремя одному человеку, это сведет его с ума" без прогулок в кубы и туманных скороговорок про свет и тьму.
Но я буду ждать и надеяться на сиквел. Потому что мне нравятся сюжетные и визуальные решения режиссера - у него полностью свой канон, который, не побоюсь сказать, местами выигрывает у близзовского. Когда от первоисточника одни расстройства, невольно с надеждой смотришь на перезапуск всей франшизы.

@темы: Warcraft, кино

08:12 

You died

08:06 

Я фанат русского дубляжа в OW, но вот этот перл при убийстве Крысом вражеского Турбосвина был прискорбно потерян (и мы знаем почему! Роскомнадзор бдит!)

"Guess we know who's really on top, do we?"

@темы: Overwatch

19:00 

Кончай щелкать, мышь оглохнет!

Кто вспомнил бэтрайдера из вк3? Я вспомнил.


@темы: Warcraft, Overwatch

И так тоже

главная