• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: свитки (список заголовков)
15:16 

Из жизни эльфов

Только я, как мне казалось, облазила весь Ауридон и собралась отплывать на материк, в портовом городе обнаружилась пожилая эльфийка, которая просила меня помолиться на могилах ее четверых детей. В четырех концах Ауридона. А я не люблю оставлять недоделанные квесты (хотя в групповое подземелье сходить поленилась). Пришлось сделать прощальный круг почета по острову, в ходе которого я открыла еще парочку любопытных мест. Так что Зенимакс молодцы - исследовать одну локацию можно долго.
Так вот, Ауридон мне... ну не то чтобы совсем не понравился - иначе бы я там не задержалась. Я и не видела, считай, ничего еще в этой игре, чтобы привередничать. Он красивый. Светлый, ухоженный, садово-парковый, весь в майском цвету. В WoW у меня такое же впечатление оставил Таладор - ну да дренеи ведь те же эльфы, просто из космоса. Одна интересная черта - это причудливые изгибы и арки прибрежных скал, выточенные стихией. Эти скалы неплохо смотрелись бы на экране загрузки с описанием локации: Ауридон действительно грудью встречает любой вызов королевству с моря.



Однако самый страшный враг, разумеется, наносит удар изнутри. И здесь просматривается так нелюбимый мной штамп, когда все злодеи заодно. Нет, серьезно? Вуаль Наследницы же расисты, они хотят выгнать всех чужаков со своих островов - зачем, в таком случае, они помогают интервентам? Да еще всем сразу. Откупиться рассчитывают? Или отбиться? Там чуть-чуть проясняется все это, когда находишь дневник члена организации: мол, кошелек украли, семью из бизнеса вытеснили, а потом еще и в рекруты побрили. То есть, если коты и полурослики нужны для войны - к черту эту войну! Давайте забаррикадируемся у себя на островах, а чтобы принц даэдра и орды нежити нас не беспокоили, придется, видимо, с ними со всеми дружить. Но по переписке.
Дважды выручала дезертиров из других союзов: чету орков и аргонианку. Видать, зверорасам нигде не живется привольно. А что, интересно, другим альянсам про нас в квестах рассказывают?
Повеселило обилие историй про напортачивших волшебников. Помните деревню невидимок из TES 4? На этот раз селян обратили в камень, чтобы, внимание, к ним потеряла интерес взбесившаяся местная фауна. Другой товарищ жалел сыночка-вампира и кормил его соседями. Еще один чародей похитил королевский эскорт и изгалялся над придворными, мстя за собственную испорченную карьеру.

Короче, знакомство с альтмерами получилось интереснее, чем я ожидала - а теперь хотелось бы взглянуть и на остальных.

@темы: Свитки

18:08 

Я сейчас потихоньку поигрываю в TES Online за доминион, бегаю по лесам Вечной Песни живописному острову Ауридон, служу короне и все такое прочее. После окутанного грозовыми облаками Гнезда Кенарти с его храмами, плантациями, кладбищами кораблей и знаменитым скуумовым наркотрафиком остров высших эльфов почти навевает тоску. Я, конечно, понимаю, что необходимо познакомить игрока с лидером фракции, но на пятом уровне выручать саму королеву - это как-то чересчур. А вот мои любимые "бытовые" квесты ко второй локации заметно оскудели. Взять Матисен - знаменитую, по словам местных, деревню эльфийских оружейников - там на все поселение одна квестовая цепочка на пятнадцать минут, связанная с бунтовщиками Тайной Наследницы (мой очень вольный перевод "Veiled Heritance"). Лазуритовая шахта - захвачена мятежниками, коварное вторжение морских эльфов - происки мятежников, разгул призраков в королевских гробницах - их же работа, ну и так далее. Короче, то ли я что-то упускаю, то ли сюжет локации действительно прямой, как стрела. А сами приспешники Наследницы - унылое сборище борцов за расовую чистоту. Впрочем, скорее всего речами о превосходстве высших эльфов над ленивыми котами и ушлыми карликами кормят рядовое "мясо" организации, а за ниточки их дергают какие-нибудь вельможи, недовольные внезапным возвращением Айрен накануне коронации ее брата. Надеюсь поскорее разобраться с кризисом власти и перебраться к сородичам на материк.

@темы: Свитки

07:52 

В школе я общалась с парнем, с которым у нас было общее безумное увлечение Морровиндом. Он был главой небольшой команды энтузиастов, которые делали мод к Обливиону, являвшийся продолжением истории игры. Я ничего не понимала в игроделе, но написала несколько внутриигровых книжек, которые мне всегда так нравились в оригинальных играх.
Сейчас я заглянула на сайт проекта: за шесть лет он расцвел, команда пополнилась настоящими геймдевелоперами, и они выпустили первую часть запланированной трилогии.
andoran.com/

@темы: Свитки

09:04 

Только что зашла на сайт TES online. Разумеется, интересовал меня сеттинг: эпоха и место. Наткнулась на описание трёх фракций.
Блоооо, я буду играть босмером, я точно буду играть босмером, я же всегда играю босмером. Но я не хочу быть в Альдмерском Доминионе с этими снобами альтмерами (это означает снова соседствовать с эльфодрочерами, от которых мне вешаться хочется в WoW) и пушистыми хаджитами (в меньшей степени). Т.е., что меня всегда привлекало в босмерах - это их неформатность - будет гиперкомпенсировано зашкаливающим альдмерийским пафосом, золотыми башнями и всем этим "вы тоже эльфы, поэтому мы возьмём вас под своё крыло, но не надейтесь выбраться с наших кухонь".
Что меня восхищает, так это Эбонгардский союз. Как?! Как норды, данмеры и аргониане умудрились подписать соглашение (это игромех или в лоре такое было?)? Но если идея будет жить, то я буду разрываться на много маленьких рыбок, потому что я хочу быть китайским лучником-людоедом, но при этом сам концепт дурного мира мне нравится куда больше, чем изначально неравноправный союз вокруг прекрасноушастых волшебников.

@темы: Свитки

00:04 

У меня на рабочем столе - горящий Солитьюд.



Сегодня узнала, что два года играла с подругой своей преподши по английскому. Нет, я уже начала что-то такое подозревать. Но когда стоишь с человеком посреди "Европейского", а потом вам навстречу выруливает знакомое по универу лицо, и ты машинально бормочешь "Здравствуйте...", всё равно мурашки по коже.

@темы: Свитки

И так тоже

главная